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《紅海:紅警行動》戰斗系統

發布時間:2018-12-20

《海戰時代》之中戰斗系統必然是最核心的部分,玩家在挑戰關卡與玩家PVP都要通過戰斗來完成,今天我們就來介紹一下《海戰時代》中戰斗的部分。


戰斗雙方的陣型均為2*4大小各有8格組成,雙方各自有4行,分為前排和后排。每一行的艦船在攻擊時會首先攻擊當前所在行前排的敵人,當該目標消失后,優先攻擊與其相鄰的前排敵人,若有兩行均與其相鄰,則優先攻擊上方的;當敵方前排目標均被消滅后,開始攻擊后排敵人。


游戲中的BUFF或DEBUFF持續的回合數,是按照受到技能影響的戰艦的行動回合數來計算的。例如我方某戰艦施放了對本方敵人使用持續3回合的BUFF,則當這之后輪到3號位戰艦第4次行動前(生效3次)該BUFF效果消失,若該戰艦已陣亡,則BUFF效果直接消失。


輪到某戰艦行動時有概率觸發技能,觸發概率受技能數據決定。觸發技能后根據技能類型等屬性進行處理。如果戰艦受到大于HP的傷害時,該戰艦則判定死亡。

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